Тезис "Совместное использование геймификации и игровых технологий в обучении студентов-бакалавров направления бизнес-информатика" - Преподавание ИТ в РФ - 2026>

14-16 мая 2026 г.

Преподавание информационных технологий в Российской Федерации - 2026

ИТ-Образование - 2026

Если есть вопросы

Тезис "Совместное использование геймификации и игровых технологий в обучении студентов-бакалавров направления бизнес-информатика"

Тезис

Направление: Текущие вызовы в подготовке кадров. Обучение специалистов по современным направлениям информационных технологий, кибербезопасности и ИКТ-электроники в контексте изменения потребностей российской ИТ-индустрии и Экономики данных

Тема: Совместное использование геймификации и игровых технологий в обучении студентов-бакалавров направления бизнес-информатика (The combined use of gamification and gaming technologies in teaching undergraduate students in business informatics)

Докладчик

ФИО: Хитрина Ирина Юрьевна (Khitrina Irina Urievna)

Организация: ФГБОУ ВО "Санкт-Петербургский государственный университет телекоммуникаций им. проф. М.А. Бонч-Бруевича" (St. Petersburg State University of Telecommunications named after prof. M. A. Bonch-Bruyevich )

Должность: Доцент

Email: irissib@yandex.ru



Вернуться к списку тезисов